(1)Java多线程有两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口,Thread就是实现了Runnable接口。
两个最简单的线程样例:
package chc.runnable;public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread1 t = new Thread1(); //t.run(); //这里也不能直接调用方法 t.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("main:"+i); } }}class Thread1 extends Thread{ public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("Thread-----:"+i); } }}
package chc.runnable;public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { Runnable1 r =new Runnable1(); Thread t1=new Thread(r); t1.start(); }}class Runnable1 implements Runnable { public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println("实现Runnable接口的线程----->"+i); } }}通过上两个样例发现,当启动线程的时候并不影响主程序的继续运行。
(2)线程同步问题
使用synchronnizedkeyword
银行账户存取钱的问题:
public class ThreadTest { public static void main(String[] args){ ThreadA t1=new ThreadA(); t1.start(); ThreadB t2=new ThreadB(); t2.start(); }}class ThreadA extends Thread{ @Override public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ account.add(); try { sleep(10);//模拟银行系统处理时间 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}class ThreadB extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ account.remove(); try { sleep(10);//模拟银行系统处理时间 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}class account { public static int count=1000; //减去100元 public static synchronized void remove(){ count=count-100; System.out.println("减去100元,卡内剩余金额"+count); } //添加100元 public static synchronized void add(){ count=count+100; System.out.println("加上100元,卡内剩余金额"+count); }}
注意:上例中将account类的add()和remove()方法都加上了statickeyword,由于这样在线程中能够直接通过类名调用到这两个方法,而不须要实例化对象。 由于synchronized同步仅仅对同一个对象中的方法有效。也就是说一个线程正在运行account的add()方法。还有一个线程是能够调用到还有一个对象的add方法的。
2、启动一个线程是用run()还是start(),调用的时候有什么差别?
当然是start()了,当调用线程的start()方法的时候,线程就会进入到就绪状态
run()方法是线程的运行入口,当线程从就绪状态进入到运行状态时首先要从run()方法開始运行。
当然,我们也是能够直接通过线程对象调用该对象的run()方法的。仅仅是这仅仅是一次普通的调用,并没有启动不论什么一个线程。
当我们调用start()方法时,是另外启动了一个线程去运行线程类的代码,并不影响主程序的运行。可是调用run()方法的时候要等待run()方法内的代码执
行完主程序才能够向下运行。举个样例:
public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Thread5 t1=new Thread5(); Thread6 t2=new Thread6(); t1.run(); t2.start(); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("主进程运行:"+i); } }}class Thread5 extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("Thread5运行:"+i); } }}class Thread6 extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("Thread6运行:"+i); } }}输出结果的顺序是:Thread5所有打印完后 Thread6和主程序交替打印。验证了上面的说法
3、当一个线程进入到一个对象的synchronized方法,那么其他线程能否够进入该对象的其他方法?
不一定。看情况
假设其他方法加了statickeyword,那么该方法属于类。不属于对象,不能与对象的方法保持同步(即使有synchronizedkeyword),是能进入的。
假设其他方法不带有statickeyword且带有synchronizedkeyword,那么不能进入,假设不带,则能。
再其次就看方法内部有没有wait()方法释放锁了
4、子线程循环2次,接着主线程循环3次,接着子线程循环3次,接着主线程循环3次,如此循环5次,请写出程序代码。
public class ThreadDemo5 { static boolean thread_flag=false;//指示子线程循环是否结束 static boolean main_flag=true; //调用子线程的start方法后变为true,循环等待thread_flag为true(也就是子线程循环完)的时刻,主线程循环完又变为false; public static void main(String[] args) { for(int k=0;k<5;k++){ Thread7 t=new Thread7(); t.start(); main_flag=true; while (main_flag) {//循环等待thread_f if(thread_flag){ for(int i=0;i<3;i++){ System.out.println("主线程第一次循环"+(i+1)+"次"); } thread_flag=false; main_flag=false; } } } }}class Thread7 extends Thread { static boolean flag=true;//标志子线程第几次循环,当值为true的时候子线程循环2次,否则循环3次 public void run() { if(flag){ for(int i=0;i<2;i++){ System.out.println("子线程第一次循环"+(i+1)+"次"); } flag=false; }else{ for(int i=0;i<3;i++){ System.out.println("子线程第二次循环"+(i+1)+"次"); } flag=true; } ThreadDemo5.thread_flag=true; }}
这个题就是要注意调用子线程的start方法的时候并不能阻止主程序继续向下运行。所以我们要用变量来标记。
5、sleep()和wait()有何异同?
(1)首先一个最明显的差别是 wait是Object类的方法,而sleep()是Thread类的静态方法,谁调用了该方法谁去休眠,即使在a线程里调用了b线程的sleep方法,实际上还是a线程去休眠.
(2)比較重要的一点是sleep没有释放出锁,而wait释放了锁,是其它线程能够使用同步块资源。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源。其它线程能够占用CPU。一般wait不会加时间限制,由于假设wait线程的执行资源不够。再出来也没用,要
等待其它线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的全部线程。才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)能够用时间指定使它自己主动唤醒过来,假设时间不到
仅仅能调用interrupt()强行打断。
(3)使用范围:
wait,notify和notifyAll仅仅能在同步控制方法或者同步控制块里面使用。而sleep能够在不论什么地方使用 synchronized(x){ x.notify() //或者wait() }
(4)sleep须要捕获异常,而wait不须要。
6、如今有T1 T2 T3三个线程。如何保证T2在T1运行完之后运行 T3在T2运行完之后运行
这题主要是考察对join()方法的使用。
当线程A其中运行了线程B.join()。那么A线程要等待B线程运行完才干够运行。
public class JoinDemo { public static void main(String[] args) { T1 t1=new T1("T1"); T2 t2=new T2("T2"); T3 t3=new T3("T3"); t1.start(); try { t1.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } t2.start(); try { t2.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } t3.start(); }}class T1 extends Thread{ private String name; public T1(String name) { this.name=name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<5;i++){ try { sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(this.name+"循环"+i); } }}class T2 extends Thread{ private String name; public T2(String name) { this.name=name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<5;i++){ try { sleep(5); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(this.name+"循环"+i); } }}class T3 extends Thread{ private String name; public T3(String name) { this.name=name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(this.name+"循环"+i); } }}
7、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要同样点:Lock能完毕synchronized所实现的全部功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自己主动释放锁。而Lock一定要求程序猿手工释放,而且必须在finally从句中释放。
Lock还有更强大的功能。比如,它的tryLock方法能够非堵塞方式去拿锁。
8、死锁问题
兴许补充……